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수업 자료 미리보기 현직 초등학교 선생님께서 직접 개발하신 수업 지도안입니다.

수업 지도안 활동지
교과

수학

단원

3. 쌓기나무

주제

스마트 기기로 도형 학습 앱을 활용하여 쌓기나무로 쌓은 모양을 여러 방향에서 본 모양을 이해하고 그려 보기

수업 모형

소프트웨어 교육

배움 목표

쌓기나무로 쌓은 모양의 위, 앞, 옆에서 본 모양을 그릴 수 있고, 쌓은 모양을 추측하고 쌓기나무의 개수를 구할 수 있다.

단계(분) 학습 과정 교수·학습 활동 자료(☆) 및 유의점(※)
도입
(5분)
동기 유발

◎ 어느 방향에서 보았는지 알아맞히기

  • 주변에서 쉽게 볼 수 있는 물체를 여러 방향에서 본 이미지를 보여 주며 물체를 어느 방향에서 본 것인지 추측해 보는 활동을 한다.

◎ 스마트 기기를 이용한 활동 준비하기

  • 스마트 기기로 쌓기나무 활동을 하며 쌓기나무와 관련된 내용을 공부해 볼 거라고 안내한다.
  • 스마트 기기로 구글 스토어나 앱 스토어에서 도형 길잡이 앱을 검색하고 다운받은 후 실행하게 한다.

※ 보는 방향에 따라 물체가 다양하게 보인다는 점에 흥미를 지닐 수 있도록 지도한다.

※ 스마트 기기의 사용이 어려운 학생은 교사가 직접 앱을 다운받아 실행시켜 준다.

학습 목표 확인

♣ 쌓기나무로 쌓은 모양과 위, 앞, 옆에서 본 모양을 추측하고 그릴 수 있고, 쌓기나무의 개수를 구할 수 있다.

 
탐색
및 전개
(35분)
학습 활동 이해

◎ 학습 활동 안내하기

  • 교사용 PC로 비바샘 도형 테마관에서 ‘쌓기나무’ 콘텐츠를 연 화면을 보여 주며 앱 사용 방법을 안내한다.
  • 도형 길잡이 앱에서 ‘활동 시작’>‘쌓기나무’ 순서로 터치하고, 쌓기나무 판을 선택하여 쌓기나무를 직접 쌓아보도록 안내한다.

☆ 비바샘 도형 테마관, 도형 길잡이 앱 실행

[활동 1] 쌓기나무를 쌓아 보고 여러 방향에서 본 모양 그리기

  • 도형 길잡이 앱의 여러 가지 쌓기나무 판을 사용하여 교과서에 제시된 쌓기나무 모양을 똑같이 쌓아보고, 내가 쌓은 모양과 친구들이 쌓은 모양을 비교해 보도록 한다.
  • 활동지 1번 문제에 제시된 쌓기나무 모양을 도형 길잡이 앱을 활용해 똑같이 쌓아 보고 위, 앞, 옆에서 본 모양을 관찰하고 추측하여 활동지 1번의 공간에 그려 보게 한다.
  • 도형 길잡이 앱으로 활동지 2번에 제시된 쌓기나무를 쌓아 앞과 옆에서 본 모양을 그려 보게 하고, 각 모양을 쌓는 데 필요한 쌓기나무의 개수가 몇 개인지 세어 봄으로써 보이지 않는 곳에 쌓기나무가 숨겨져 있을 수 있음을 이해하게 한다.
  • 앱을 잘 활용하며 학습하는지 세심하게 관찰하고 피드백한다.

☆ 도형 길잡이 앱, 활동지

※ 입체 도형의 개념을 생각하여 창의적이고 확산적인 사고를 할 수 있도록 분위기를 조성한다.

[활동 2] 쌓기나무 모양을 추측하여 직접 쌓아 보기

  • 활동지 3번에 제시된 위, 앞, 옆에서 본 모양을 보고 쌓은 모양을 추측하여 도형 길잡이 앱으로 쌓기나무를 쌓아본 후, 쌓기나무 모양을 알맞게 만들었는지 살펴보고, 친구들이 만든 모양과 비교하며 위, 앞, 옆에서 본 모양이 같아도 서로 다른 쌓기나무 모양이 나올 수 있는 이유를 생각하고 이야기해 보게 한다.
  • 도형 길잡이 앱으로 쌓기나무 7개를 쓴 나만의 쌓기나무 모양을 만들어 활동지 4번에 위, 앞, 옆에서 본 모양을 그려 보게 하고, 모둠 친구와 서로의 쌓기나무 모양을 똑같이 쌓아보는 퀴즈 활동을 하며 문제 해결 및 의사소통 역량을 키운다.

※ 선행 학습 지식으로 문제를 해결하지 않도록 주의시킨다.

※ 궤간 순시를 하며 공간 지각 능력이 부족한 학생을 더 세심히 지도한다.

☆ 플래시 타이머를 사용해 활동 시간을 관리한다.

정리
(5분)
학습 내용 정리
및 차시 예고

◎ 학습 활동 정리하기

  • 스마트 기기를 이용하여 학습하면서 느낀 점이나 재미있었던 점을 발표하게 한다.
  • 다음 차시를 예고하고, 앱을 활용한 학습이 가정에서도 꾸준히 연계될 수 있도록 독려한다.

※ 스마트 기기를 반납하고, 정리하게 한다.